Woher kommen die Daten? Die Treffer, ein ZeitFaktor, evtl. ein FormFaktor um die Chancenungleicheit verschiedener Rechner etwas zu glätten, ein KosmetikFaktor, damit die Werte schoen gross aussehen. Zu Programmbeginn holt sich die Routine die alte HighScore-Tabelle vom CGI. Zu Spielbeginn wird eine StopUhr gestellt, zu Spielende abgelesen und jetzt aus Treffer * Zeit * Form * Kosmetik eine Punktzahl errechnet. Diese Punktzahl wird jetzt mit den alten HighScores verglichen und daraus ergibt sich, ob es jetzt nichts gibt, einen Trostpreis oder einen Gewinner.
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